明日方舟四星干员清流强度全面剖析,大范围单奶特性与技能详解
《明日方舟》作为一款深受玩家喜爱的策略塔防游戏,其丰富的角色设计和独特的游戏机制一直是吸引玩家的关键所在,随着游戏的不断更新,新干员的加入为游戏注入了新的活力,四星干员清流自2020年3月3日实装以来,便以其独特的技能和定位引起了玩家们的广泛关注,清流这位四星干员到底怎么样呢?以下是对其强度的详细分析。
一、面板与基础属性
清流作为四星医疗干员,其面板属性在同类干员中并不突出,她的攻击力峰值仅为462,相较于同为“大范围单奶”类型的锡兰(攻击力482)还要低一些,清流的血量、防御和法术抗性等基础属性也相对一般,这使得她在没有技能加持的情况下,治疗量和生存能力都相对有限,清流的优势并不在于面板属性,而在于其独特的技能和天赋设计。
二、技能分析
1. 治愈水波(一技能)
清流的一技能“治愈水波”是一个群体治疗技能,能够立即恢复攻击范围内所有友方单位相当于攻击力一定百分比的生命值,该技能在专三后,可以瞬间为友方单位提供高达1600左右的奶量,甚至更多(根据攻击力提升而增加),具有起死回生的效果,这一技能在高压环境下尤为实用,能够迅速抬升队伍的整体血线,为队伍争取更多的生存机会,该技能还会受到清流特性的影响,治疗较远目标时治疗量会衰减,但即便如此,其治疗效果依然显著。
2. 涌泉(二技能)
清流的二技能“涌泉”则是一个更为偏向单体治疗的技能,在开启该技能后,清流的攻击间隔会大幅度缩短,每次随机回复攻击范围内已受伤的一名单位相当于攻击力一定百分比的生命值,该技能在满配条件下,能够提供极高的对单治疗能力,甚至超过了一些高星奶妈,由于治疗目标是随机的,这在一定程度上限制了该技能的使用效果,不过,在高压情况下,该技能依然能够发挥奇效,保障关键干员的生存。
三、天赋与特性
清流的天赋“快速愈合”是其区别于其他奶妈的重要特征,该天赋在治疗目标后,会使其获得一定时间的抵抗效果,减少晕眩、寒冷、冻结等异常状态的持续时间,这一天赋在面对具有冰冻效果的敌人时尤为实用,能够有效减少干员被控制的时间,提高队伍的生存能力,清流还拥有较大的治疗范围,但在治疗较远目标时治疗量会变为80%(或70%,根据具体描述有所不同),这一特性使得她在面对分散的敌人时依然能够保持一定的治疗效率。
四、基建能力
除了战斗能力外,清流在基建方面也有着不俗的表现,她的基建技能“清洁能源”和“再生能源”分别能够提升发电站和制造站的工作效率,特别是“再生能源”技能,在进驻制造站时,每个贸易站都能为当前制造站贵金属类配方的生产力提供额外加成,这使得清流在基建方面成为了一个不可或缺的工具人,为玩家提供了更多的资源产出。
五、适用场景与培养建议
清流作为一位四星干员,其强度虽然无法与一些高星奶妈相比,但在特定场景下依然能够发挥重要作用,她的一技能在高压环境下能够提供快速的群体治疗,二技能则能够在关键时刻保障关键干员的生存,她的天赋和特性也使得她在面对具有冰冻效果的敌人时具有独特的优势。
对于新手玩家来说,清流无疑是一个值得培养的干员,她不仅能够提供稳定的治疗支持,还能够在基建方面为玩家带来更多的资源产出,对于已经拥有多个高星奶妈的玩家来说,清流的作用可能会相对有限,在这种情况下,玩家可以根据自己的需求和资源情况来决定是否继续培养清流。
六、清流与其他干员的对比
在与同为“大范围单奶”类型的锡兰对比中,清流在某些方面表现出了一定的优势,清流的天赋“快速愈合”提供了更为灵活的减控效果,使得她在面对具有冰冻效果的敌人时更具优势,清流的一技能在专三后能够提供极高的群体治疗量,甚至超过了锡兰,在面板属性和技能稳定性方面,清流相对较弱,锡兰的攻击力和治疗范围都更为优秀,且技能期间可以提供稳定的群体治疗,在选择培养哪位干员时,玩家需要根据自己的实际需求和队伍构成来做出决策。
七、相关问题与解答
问题一:清流是否值得培养?
解答:对于新手玩家来说,清流无疑是一个值得培养的干员,她能够提供稳定的治疗支持,并在基建方面为玩家带来更多的资源产出,对于已经拥有多个高星奶妈的玩家来说,清流的作用可能会相对有限,在这种情况下,玩家可以根据自己的需求和资源情况来决定是否继续培养清流。
问题二:清流的一技能和二技能哪个更实用?
解答:清流的一技能“治愈水波”在群体治疗方面表现出色,能够在高压环境下迅速抬升队伍的整体血线,而二技能“涌泉”则更偏向于单体治疗,能够在关键时刻保障关键干员的生存,在选择使用哪个技能时,玩家需要根据当前的战斗情况和队伍需求来做出决策。
问题三:清流与其他高星奶妈相比有哪些优势?
解答:清流与其他高星奶妈相比,在特定场景下具有一定的优势,她的天赋“快速愈合”提供了更为灵活的减控效果,使得她在面对具有冰冻效果的敌人时更具优势,清流的一技能在专三后能够提供极高的群体治疗量,这在某些高压环境下尤为实用,在面板属性和技能稳定性方面,清流相对较弱,在选择培养哪位干员时,玩家需要根据自己的实际需求和队伍构成来做出决策。